第381章 有魔性的宣传口号(第2/2页)
陈哲听后,也是默默点头。以他从事这个行业多年以来的经验,也认同这个收费模式。
这是一款和魔兽完全不同的游戏,如果采用点卡收费,失败的可能性反而更大,而道具收费陈哲则有了更大的施展空间。
顿了顿,柳云又道:“我给你一个小小的提议,比如刚上线不久的一款网游《征途》,那种近乎丧心病狂的烧钱模式不值得借鉴,但史先生的营销手段你可以学习一下。”
陈哲也露出一副“我懂得”笑容,说道:“这位大佬我还真关注过。比如当初脑白金的洗脑式宣传,可谓记忆深刻。”
柳云也是哈哈一笑。今年过节不收礼,收礼只收脑白金。这句带着魔性的口号在华夏可谓家喻户晓。
他也不得不承认,从宣传口号看来,这位史玉柱先生真是一个宗师级人物,能够准确捕捉到用户群的心态。
如今《征途》刚刚上线不久,对于那句对于整个网游界影响深远的口号“玩游戏,领工资”尚未铺天盖地的展开宣传。
柳云细想了一下,觉得这句口号的确有其魔力的地方,可以适当借鉴下,但也不能太夸张,便道:“我们可以给《魔域》打出一个口号,比如这是一款可以让玩家领取酬劳的游戏。至于酬劳,我们可以做下适当说明,是可以在游戏商城里购买道具的增值货币,元宝。100元宝等价于1元人民币。玩家只需满足一些特点条件,就可以领取酬劳。具体的内容,你可以去游戏研发部的小赵商量下。”
以2006年的国产网游而言,《魔域》的质量实属上乘,比起《征途》要精致不少。如果说魔兽是踩着奇迹的尸骨崛起,那么这一次就让征途成为魔域腾飞的垫脚石。