第1093章 提升多样性的方法
独立游戏平均质量不高的原因应该有很多,竹游星自己认为最大的可能性应该是现在游戏开发者们开发陷入了瓶颈期。
行业会有兴盛的时候,也会有衰落的时候,这非常的正常。
不过有时候如果不对衰落时期进行一定的遏制,就可能恶性循环。
就像是一间饭馆,本身之前做的菜肴不错,但随着时间,或许是人们的口味变了,又或者是本身质量有些微的下滑,不可避免的导致营收降低。
营收降低,可能会产生菜肴质量下滑,接着愿意来的顾客就更少,质量也因为营收再次下滑而变得更少。
这样一来一回的下去,这间饭馆也就等着关门大吉。
想要遏制这种行为,并不是单纯的提升质量就行,还得有一些奇招。
现在独立游戏圈子好像就没有多少能想出奇招的人。
人们毕竟总是喜欢往上走的,并不是所有人都心甘情愿的愿意一直去做独立游戏。
那些有天赋的人会逐渐被大公司所招募,没有天赋的人制作的独立游戏又相对较差。
能一直保持本心,只想做好游戏,但又不会央求什么大回报的人终究是少数。
而独立游戏最大的特点应该是多元化,不走常规大厂流水线的套路。
几天后,贝尔莱德将自己找到的原因给竹游星汇报了一番。
原因和竹游星之前的猜测大差不差。
好的游戏开发者之前被苏瑞电子和米克福等公司大规模招聘吸引走了。
所以米克福和苏瑞电子最近才经常有大动作,他们本身的人才也确实变得越来越多。
当然这个后果就是独立游戏圈子开始萎缩。
“社长,现在独立游戏圈子有点青黄不接,只有那么几个比较出名的独立游戏制作人还在坚持自己做游戏,然后在咱们的平台发行,其他的要么已经加入更大的公司,要么就是在朝着这方面的方向努力,可能未来独立游戏会慢慢消失。”
竹游星摇头:“消失是不可能的,总是会有人慢慢的替代上来,就像是各种各样的独立电影一样,只不过现在确实正在逐渐萎缩。”
“那社长我们是等待有人慢慢替代上来吗?”
“当然不,我们要主动出击,独立游戏也是电子游戏行业很重要的一部分,这一部分不能少,也不能轻易的衰落,不然人才的多样性就无法保障了。”
都是从常规学校里科班出身的人们会随着进入大公司慢慢失去创造力。
为了大公司的利益,他们会竭尽全力的满足销量,会拼命的赚钱,至于电子游戏的多样性?抱歉,这并不在他们考虑的范围内了。
“最近电子游戏的制作大赛还在举办吗?”竹游星问道。
“这个还在举办的。”
“规模有多大?”
“每次比赛大概有三四百人参加吧。”
竹游星砸吧着嘴:“规模有点小。”
贝尔莱德说:“那提高奖金呢?会不会有效果?让更多的人去参与到游戏的制作中?”
“提高奖金的效果也不会太强,我希望可以增加独立游戏的类型多样化,单纯的奖金提高作用不大,但先提高奖金吧,其他的方法我回去好好想想,对了,下一次咱们的游戏开发比赛是什么时候?”
“半个月后就有一场,在伦敦举办。”
“好,到时候我会亲自到场,我来亲自看看每个人开发的游戏都怎么样。”
“老板你亲自担任评委吗?那应该能吸引不少人去。”
竹游星说:“这也算是一种变相的吸引人的手段吧,其他的方法我还要再想想。”
“好的,我这就安排。”
贝尔莱德的办事效率很高,在当天日本时间的下午,游星电子娱乐的官方平台就公布了下一场独立游戏制作大赛的新闻公告。
游戏制作人,游星电子娱乐社长,世界电子游戏开发联合会常任名誉会长,世界游戏史终身成就者。
竹游星先生将会亲自到场独立游戏开发者比赛,并且亲自担任评委来评价游戏。
这在游戏圈子里算是掀起了不小的热议。
竹游星这样的大人物到场绝对是个大新闻,那些本来非常有志向的独立游戏开发者有些本来不想去,因为他们觉得那种比赛有些浪费时间。
但是一听是竹游星亲自到场,他们马上就订下一张前往伦敦的机票。
在日本这边,游星电子娱乐还单独对境内的游戏开发者进行公告。
如果有独立游戏开发历史的人都可以由游星电子娱乐专门安排专机前往伦敦参加比赛,往返的路费都由游星电子娱乐承担。
如果没有独立游戏开发经验,但是却有非常不错的想法和创意,也可以参与这场比赛,游星电子娱乐并不差这点钱。