第1088章 终于来了
看来这个动画片后劲确实很足。
本来赛博朋克2077这个游戏在后来的时候也渐渐被人遗忘。
但就是因为突然放映出一部赛博朋克边缘行者的动画片,竟然有点让赛博朋克2077这个游戏有起死回生的苗头。
后来还有玩家大喊着游戏制作公司至少要给动画制作公司磕个头,没有动画制作公司,这个游戏估计早就凉了。
在这个世界,这个后劲更足。
本身游戏的素质就相当不错,再加上动画片也同样质量相当高,玩家和观众都能得到非常不错的正面反馈。
而体现在销量上呢?
那就是在销量逐渐进入疲软期的状态下,赛博朋克边缘行者动画一经播放,日销量直接重回百万级别。
而且今天的架势看起来也一样相当猛,战网平台的统计数据里赛博朋克2077截止到他们刚刚开会之前的几分钟,今天已经卖出去四十多万份。
在过去的两个月时间里,赛博朋克2077经过最初的销量爆炸,发售第二天就突破千万份,发售一个星期后销量来到一千五百万份,后面销量快速下降,最后在两个月的时间里成功突破两千万套。
这也是迄今为止游戏行业中销量蹿升最快的游戏。
之前的游戏能在一年内进入千万销量俱乐部就已经算得上是神作。
而这个,两个月进入两千万销量俱乐部,这已经不能用简单的神作来形容,这已经是获得大众统一认可的作品。
而这两天,销量再次快速回升,相当的吓人。
“社长,我甚至可以乐观的预估这个游戏可能会在这个月就突破三千万份,这简直就是一个壮举啊!”
一旁的松桥实在视频屏幕上摇摇头说:“不会的,游戏玩家的量摆在那里,两千万销量已经几乎涵盖所有核心玩家群体,这一次销量的爆炸式增长是增加了一些核心玩家之外的用户,但这些用户肯定比不上核心玩家的,至少现在以原价游戏来算,应该不会太多。”
竹游星在一旁点头:“松桥实说的没错,核心玩家才是咱们的基本盘,虽然咱们现在还在想尽办法去扩展核心玩家,但终究还是很慢,大多数玩家要么是考虑价格,要么是对这个本来就不感兴趣,除非……咱们来一波打折。”
打折?
所有人都笑了笑。
这个打折是不可能打折的,至少现在这个游戏是肯定不可能打折的。
以现在这个游戏的架势,原价买还有那么多人疯狂购买呢,现在就打折的话并不合适。
“当然我也只是随便说说,现在打折很容易伤到原价购买的玩家们,这些原价购买的玩家们才是咱们最大的财富,不能因小失大。”
“嗯,我明白了。”木内田幸重新坐回座位。
他刚才有点被赛博朋克这突然逆跌的销量给有点冲昏头。
销量确实是最能体现游戏价值的手段,但也不能单独的去以销量论输赢。
“放心,这个游戏的寿命会比你们想象中的长很多,咱们可以放长线钓大鱼,慢慢的将游戏的内容更加丰富起来,这块赛博朋克的宝藏才刚刚挖掘呢。”
在竹游星的构想中,有赛博朋克2077的线上模式,这个模式可以参考侠盗车手线上模式,这算是在买断制游戏以及线上模式取舍做的最好的一个范例。
然后后续还有2077的各种资料片与人物扮演的身份玩法。
对于现在已经有AI人工智能辅助的游星电子娱乐,有赛博朋克2077的这个大框架基础后,再以这个基础开发后续资料片和身份玩法并没有多难。
可能一个堪比正常大制作游戏的资料片总的开发成本也不过三五千万美元。
最后做成后再以三十美元左右的价格进行资料片的销售,这也能带来不少额外收益。
他现在手头上的游戏开发团队可都是一群专业人士,他们开发的游戏竹游星是相当放心的。
框架摆在那里,要是再做的很烂,那这些人就真的没脸混了。
紧接着,在碰头会竹游星又询问了其他几款游戏的进度。
有老牌游戏的续作。
合金装备续作、极限竞速系列的续作、神秘海域的续作等等。
这些游戏每一个都有非常忠实的粉丝群体,做出来就能确保不会亏本,不做白不做。
其实哪怕亏一点也问题不大,就当培养新人,让他们可以快速上手游戏开发项目,为以后的其他大项目做好人才储备。
最让竹游星关注的游戏还有侠盗车手的最新作品。
这一次的作品就是那最经典的一作,由玩家扮演洛圣都中的三个不同角色,然后在这个纷乱的城市中生存。
这个项目的开发还有部分赛博朋克2077的团队支援。