第1022章 电影热度影响下的连锁反应
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合金装备、神秘海域、头号玩家。
三部电影在短短的一个月时间内就疯狂席卷多个国家电影院。
其中头号玩家的票房是最高的,其他两部电影最终预估票房将会在五亿美元左右徘徊,这已经就是相当成功的成绩,电影能保本还赚钱就是成功。
而头号玩家是三部电影中最成功的。
首周票房就突破三亿美元,后面还在一路高歌猛进,最终预估至少可以获得八亿美元左右的票房成绩。
有人惊呼这是杰西导演的又一次新类型的大成功试探。
当然也有专业人士开始分析成功的原因。
他们认为主要原因有两点,其一就是专门讨好玩家的游戏彩蛋。
根据可靠的统计信息,头号玩家的彩蛋少说也有六百多个。
其中半数是游星电子娱乐的,剩下的是杰西依靠着自己的人脉获得的各种版权授权增加的彩蛋。
如此庞大的彩蛋量一开始并不被看好,业内人士认为这会让观众感觉眼花缭乱,会分不清电影的主次。
但显然专业人士只会分析专业的事情,但观众这种东西却是很难预测的不稳定生物。
所以他们都没有预料到这无数的彩蛋对于玩家们的影响有多大。
这些游戏彩蛋不仅没有让这些玩家们感觉眼花缭乱,反而更让他们有一种在电影中寻宝的新鲜感。
或者说把这部电影当做成了一种游戏,寻找彩蛋宝藏的游戏。
在电影中的主角团体称作为彩蛋猎人,而在电影院中观看电影的玩家们也都同样是另外一种彩蛋猎人。
然后这部电影成功的第二因素自然就是杰西本身的出色导演能力。
七十多岁的他在拍摄电影这方面已经登峰造极,没有人敢说这种电影让它们拍他们就肯定能拍好。
但给杰西,基本上就稳了。
图卡列夫最近的嘴巴都能咧到后脑勺,哪怕是看着仇敌都能面带微笑的和对方打招呼,就算是被对方骂两句神经病他也不会生气。
人赚到钱,那腰板就是硬啊!
而且不只是赚到钱,还赚到大大的名气。
神秘海域,合金装备,头号玩家。
这三部电影让他的影视公司再次打响名号。
接下来相关游戏改编电影的工作肯定会纷至沓来。
就算竹游星比较谨慎不轻易授权改编,可其他游戏公司的知名游戏还是有一大堆的。
而且最重要的是,有好几家与游戏无关的娱乐巨头找上他,和他在谈有关于大IP融合电影的事情。
头号玩家在网络上和玩家群体中反应相当的强烈。
这种让观众主动在电影里面寻找新鲜感,寻找彩蛋的形式还真的是头一次。
看着这部电影仅仅依靠疯狂的堆彩蛋就能血赚,其他娱乐巨头自然也都不能淡定。
他们也都是拥有着一座座IP金山,但是之前大部分金山都是各自独立,很少融合,就是因为当初他们并没有把这东西当回事。
可是这个时候他们突然意识到让无数的知名IP融合到一起原来还可以起到这样的化学作用。
这种电影其实就相当于是给喜欢自己旗下IP文化产品的拥趸们举办一次大联欢,任何人都能在里面找到自己喜欢的事物,并且这种东西讨论度还相当的不错,人们会自发的去主动寻找电影中的隐藏乐趣,并且还乐此不疲。
头号玩家的热度从电影上映开始,一直到电影下映都还没完全终止,还是有一堆人前赴后继的去疯狂寻找彩蛋,他们总是觉得还是有没有发现的彩蛋,而事实上好像也真的是这样,官方公布的彩蛋数量也并不是完全靠谱。
而想要率先找到那些隐藏彩蛋,就必须再去看电影,这就又一次贡献了电影票房。
头号玩家的票房中至少有一亿美元的票房就是这群疯狂寻找彩蛋的家伙不断重复刷电影赚到的。
不过这种电影也有自己的弊端,那就是很难出续作。
玩家们看一次彩蛋大集结是新鲜,看两次会觉得有意思,看第三次类似的东西,那就没什么意思了。
这钱一般来说也就只够赚个一次两次的,想要赚更多,那前提是你手中拥有的知名IP得足够多,那还有点继续成功的可能性。
但哪怕是竹游星,他能给这个世界带来的文化也就那么多,拍一部头号玩家电影也就到头了。
三部电影的火爆可不仅仅只会在影视圈产生影响。
在接下来的一段时间里,游星电子娱乐的各种类型游戏销量在进行统计的时候也发现比往年都提升幅度更大。
其中合金装备和神秘海域系列游戏卖的最多。
像是合金装备的游戏里还有一些比较早的,那些游戏的实体版早已停产,但在贩卖二手的店铺还是有兜售的。