第1079章 一秒四键,火花带电

这场比赛的对线上,陈牧已经在中路取得了一定的优势。

孤烟这局比赛,转换了思路。

上局耗子的挖掘机打法,已经被台下教练全程观战。

所以,常浩的刷野线路已经被记录下来,他的挖掘机打法就是,建造好一轮优秀的地道,然后再利用地道的优势加快刷野速度,野区刷干净以后再开始做事情。

这个思路可以说是挖掘机相当正确的一个玩法了,高等级以后野区横行无阻。

所以这局灵的选择是,趁着耗子在野区刷的时候,主动出击抓上路。

酒桶四级就来了上路蹲伏,解明安的大树怎么都是一个抗压的状态。

但是能补的小兵,尽量怎么都是要补一下的。

而前期的阿修罗,只要你敢补刀,就要追着你锤。

所以解明安上路的遭遇,跟Dark在中路的遭遇差不多,甚至要更惨一点。

毕竟近战英雄的对线,自然是要比远程凶残的多。

所以酒桶直接从线上过来,到上路草丛蹲着,就等大树想补炮车的时候。

走出来,E闪!

而解明安早就有这个担心,上一局龙女成了孤烟的核心,这局自然也不会例外,阿修罗操作惊人,自然是要无脑帮上。

酒桶的出现,解明安一点都不意外,在酒桶E出来,还没有闪现的时候,大树就直接W抱向人马,化作一团能量,让灵的酒桶扑了个空。

然后再反锤人马一个Q,再往后跑。

人马十分细节E技能开启后,却没有提,加速往前跑到大树身前半个身位多,再瞬间回头一脚,把大树给踢回来一部分。

再AQW追着粘住,酒桶E闪失败后,也是一个Q技能减速,然后走到大树钱前面边卡身为边A。

解明安原本想省一个闪现以便支援配合的时候有用,但是现在就没有办法,必须交了出来。

没有杀掉大树,打出闪现和传送,也算达到目的。

灵只要等六级再来Gank,大树基本就死了。

而酒桶出现在上路的瞬间,耗子就立刻改变战术,这局提前抓中了。

在饮水机上最大的领悟,就是打野一定要灵活多变,你的思路一旦被人看透,作用就很难发挥的出来。

上局刷野很久没有去中,难道这局也要不去吗?

当然不能这么迂腐,常浩的挖掘机不但去了,而且还不走寻常路,因为不知道Dark的眼位是否做了,做在哪里。

所以耗子这局抓人,是从F4里面,直接钻地洞出来的绕后,这样绕可以最大限度的绕到后方,不给对手跑的机会。

卡牌显然也是没有想到,挖掘机擦着防御塔攻击范围的边儿来了。

赶紧的想跑,但是陈牧先一步卡住了卡牌从右边河道走的路。

一个聪明的中单,发现自己被绕后以后,不会死板的非要往塔下跑,他可以先往河道走,然后如果跑掉直接跑,被追上就贴墙闪现过去,再回自己塔下。

这也是陈牧常用的逃跑路线,中路比上路难抓,就难在这多方位的逃跑路线上。

而厉害的中路,也是这样保持压线却能多次逃离Gank的原因。

但是卡牌发现维克托居然已经先一步卡住了他的位置,想从河道过,会被他毒打。

所以不得不直接往塔后走,至少距离塔近一点,也许有逃生的机会。

挖掘机接近到可以抬的时候,Dark果断闪现,想骗掉挖掘机的W顶起。

如果成功了,那么Dark这波就顺利活下来了。

但是浩哥却是想到了这一点,对手有闪现的时候,有可能做出的操作,超乎你想象。

看多了陈牧的闪现秀人,常浩刻意等了一手。

果然卡牌交了闪现,挖掘机立刻闪现W顶起卡牌,AQ走A打伤害。

而陈牧更是果断,知道酒桶以最快的速度赶路,也不可能支援过来。

所以陈牧几乎是和挖掘机同时交的闪,然后一个W落在卡牌脚下。

位置是覆盖卡牌并且略微往前一点,这样一来卡牌必然要被晕在维克托的力场里。

没有别的,就是走不出去。

你唯一的办法,就是立刻回头才能不被晕,但是你回头又离塔更远。

所以说,怎么都是死。

维克托补上AEQA,外加拉近身位,这样可以省下点燃,卡牌已经没有位移技能可以跑了。

只能被活活A死,常浩依然是那个常浩,最后有K头的机会,但是S住了。

维克托很需要前期的人头,可以快速做出核心,然后开启中路的刷兵之路。

论刷兵能力,维克托比卡牌还要快,只要升级E技能,三级的E就可以直接秒掉后排小兵。

这个技能的伤害,是卡牌的Q所做不到的。

“灵Gank失败了,但是耗子哥Gank成功了,牧晨拿到一血,我已经感受到了Dark这局的痛苦了。”图图直接明说道。

原因很简单,假设牧晨的E技能依然保持如此精准,那么等维克托升级E技能后,那伤害就不是卡牌抗的住的了。