第0657章 冰山一角
这个亚索的伤害,陈牧已经计算过了,但是实际打出来,还是超乎想象的爽。
一级就可以无伤的赚对手三分之一血量,二级其实就有机会单杀了。
除非对方再也不用牌了,只用平A补刀,一直捏着黄牌,没牌就要远离兵线。
陈牧享受着亚索的时候,也在脑海里模拟自己是该怎么打亚索。
英雄变态的情况下,对手可以先抢,并不代表这个英雄强你就可以百分百享受他的好处。
在这个英雄削弱之前,陈牧除了自己用,很有可能也要面对对手的使用。
这是一个超强力的英雄,如果不削弱的话,韩国那边的BO5如果打到最后一局,肯定是两个亚索中路E来E去的。
陈牧对于英雄的数据了解的太深了,对面这个卡牌,线上根本没的玩的。
亚索本来就是AD英雄,平A伤害高,推线快,E技能又没有消耗,可以对小兵无限用,抢二基本是必然的。
但是陈牧的抢二是有操作的,E死第七个兵升级到二,立刻连E近身卡牌。
然后路上键盘连按点出Q技能斩钢闪,EAQ一套最高伤害的消耗,卡牌立刻切牌,可惜运气不好,第一张是蓝牌,按照顺序,第一张是蓝牌的时候,下一张是红,再下一张才是黄。
黄牌虽然有控制,但是伤害只有十五点加攻击力,比起蓝牌的四十点,少了二十五点之多,没有秒切出黄牌,也就被打出了三下伤害。
才丢出黄牌,晕住了二级的亚索。
伤害仅仅是破了护盾而已!
但是自己的血量,已经到了不足三百点,必须两瓶药都喝掉了,不然等十秒以后,对方可能就直接单杀了。
亚索的E,一级的时候,E过的单位,需要十秒以后才能再次用E。
算是对这个技能的小小限制,但是还是太变态了。
瑞文这样灵活的英雄,也只有三段位移,但是位移距离可比亚索短,而且CD是很久的。
亚索这种有多少兵就能E多少下的设定,堪称BUG。
风神在对线上,两级就已经直接炸了。
现在补刀都要战战兢兢了!
陈牧立刻在边上做好视野,防止被抓。
这种对线能力的英雄,卡牌基本上是没的玩的。
但是亚索推线太快了,兵线至少有七成的时间,都是在对面,这就导致了亚索非常容易被抓。
如果是在低分段,不太有防Gank意识的亚索,打野无脑去中就行了。
陈牧是凶中带稳的选手,没有打野反蹲或者知道对手打野位置的情况下,是不会轻易压线过深的。
做好眼以后,陈牧就直接把兵线推入塔内,然后等兵线回归。
然后积攒出旋风以后,再预判对手走位,继续削低卡牌的血量。
亚索这个英雄,看的出来,相当的吃操作。
后期的Q技能,最短CD只有一点三三秒,也就是可以不断的AQAQ比瑞文还要频繁的操作量。
加上暴击翻倍的属性,遇到敌人能否反杀,可谓是相当难预料的。
可能拼到底就赢了,也可能脸黑打不出暴击。
陈牧计算这个英雄的伤害,会很容易出现误差。
好难驾驭啊!
不过这种上限高的英雄,也很有挑战。
玩起来其乐无穷,相信以后肯定是一个不逊色于盲僧的信仰英雄。
风可以停留在手上十秒之久,陈牧每次出风都会故意等一下,想吹又不吹的状态,让卡牌补刀的时候,不断的犹豫。
等卡牌要补残血兵的时候吹过去,卡牌要么漏刀,要么被打伤害。
对线简直一场折磨!
风选手觉得,自己做视频的时候,一定要把这一段对线给剪掉。
蜘蛛过来了,想抓一波亚索,帮卡牌缓解压力。
陈牧看到的时候,根本一点都不慌,因为自己已经三级了。
卡牌切出黄牌,靠着移动速度的符文,一路追了上来,先给黄牌。
但是被风墙轻松挡掉,蜘蛛等亚索用掉风墙,再用结茧想晕,又被走位扭开。
没了控制技能的两个英雄,亚索根本不虚。
直接回头EQA蜘蛛,再往前拉身位,继续走砍等Q的CD。
因为皇子已经在路上了,陈牧只要留住,就可以轻松反杀。
亚索如此自信的反打,让卡牌和蜘蛛都很是迟疑。
两人一起输出肯定打得过亚索,但是要是皇子来了,就不一样了。
所以卡牌连忙给上虚弱,陈牧也不着急,再一发Q技能攒出风来。
皇子已经到了,卡牌蜘蛛看见,也是立马要跑。
不然被挑飞一个死一个,陈牧则是捏着风,一直往前走,追着卡牌就是不放。
逼你走位让我拉近距离,最后用E贴身,但是不用出风。
卡牌果然慌乱中交掉闪现,陈牧这时候再用出风,把卡牌击飞。
皇子立刻跟闪现EQ挑飞卡牌。