第五百七十三章 追逃(上)
曹云第一次派遣武将去买粮草,一百金竟然买到了六千粮草。这让曹云很着急,自己手头的粮草很快就会不值钱。除了派遣武将去买粮草外,还可以购入装备。购入最少200匹马,可以将自己本部200足轻转变成骑兵。骑兵机动性远高足轻,攻击和防御比足轻高15%左右。
还可以购买铁炮,这玩意就厉害了,远程攻击力是足轻的四倍,近战攻击力也有足轻的80%。
最最可怕的是可以买国崩,也就是真正的大炮。一门大炮一千金起步,价格浮动,买的人多会更贵。每五百足轻可装备一门国崩。国崩是守城和攻城的利器。在记载中,丰臣秀吉死后,德川攻击大阪城,怎么打都拿大阪没办法,最后动用国崩。国崩杀伤性不强,但是震天的巨响非常影响士气,最终自然是德川赢了。
但是曹云没看见国崩的数据,没有攻击力等方面的描写。当时明朝有开花弹,但大部分大炮如同加勒比海盗那样,用火药把垃圾射出去。国崩就是可以远程扔铅球的这么一个东西。
曹云对此评判,国崩肯定是个坑。诸多玩家在几个帐篷附近转悠,这边每个帐篷都是剧务变装成的NPC,向玩家介绍物资情况。玩家不能直接买,必须由武将来购买。说的也是,堂堂城主,怎么能自己跑腿和底层的商人做生意呢?
三个兵种的比较,足轻胜在便宜。骑兵机动性天下无双。铁炮攻击力非常恐怖。联系在一起,会发现只要不是地形受限,骑兵算是铁炮的克星。足轻就不行了,足轻冲铁炮,得死一片人。足轻对骑兵也很吃亏,且不说攻防略低,人家打不过可以跑,你打不过也跑不过人家。
玩家们在了解信息后,各自在一边沉思。骑兵肯定要,骑兵少可以作为技术兵种,数量多可以作为主战兵种。让大家比较头疼的是铁炮,铁炮要显示出威力,数量必须多。且不说铁炮价格仅次于国崩,铁炮又存在明显的缺点。
对于曹云来说,目前西斯不足为惧。一金十万元,一千金是一亿元,花一亿元去买一尊虚拟国崩?脑子瓦特。
铁炮呢?价格很高,一把铁炮的基本价格是1金,武装一千兵就需要一千金。马便宜点,0.6金。显然足轻最合算。既然自己擅长守城,干嘛搞那么多花俏的东西。足轻很好嘛,怎么死都不心疼,死了还可以少发一份粮草。
手机来电话,曹云接电话后骂了句草。不知道哪个玩家用海盗卡抢了自己一百士兵。士兵都能抢的?又可以少发一份粮草。
海盗卡是一夜城亚军的奖励,曹云没打算找他们询问。一来拥有海盗卡是曹烈和云飞扬,二来海盗是随机掠夺,不是故意和自己过不去。
……
东方岛目前有数百名工人常驻,还拥有大量的重型机械。岛屿上重点施工目标是信号塔、码头平台和码头平台宿舍。
最繁忙当然是码头平台,一旦码头平台修建完毕,东方港可以大量吞吐货物,所需物资可以迅速到位。但码头平台不是那么容易修建,陆地上的工作还好,主要涉及到海下工作。最少需要打造一个深水码头,供大型货轮直接停泊。
不过,在金钱驱使下,再有一个月就可以完成码头平台建设。在得到所需资源之后,就可以在岛屿进行全面建设。主建筑庄园,员工宿舍楼,猎场,农场,高尔夫球场等。同时加强基建,需要增强电力和水力的供应。根据岛屿情况,肯定要修建一座海水净化过滤厂。所有工作必须在一年之内完成,工期还是比较紧迫的。
竹中半兵卫的任务就在码头平台工作区、宿舍区、仓库区、调度区。
十六名玩家将作为竹中半兵卫的下属,潜入这四个区,对四个区的老大进行暗杀。暗杀成功一名老大,可以获得一枚20点积分。游戏时间为上午八点到下午六点,存活一个小时可以获得1点积分,两个小时两点,三个小时4点,四个小时8点,五个小时16点,六个小时20点,七到九个小时每小时20点。如果撑过10个小时,将可以抽取一张名将卡,必定获得名将,同时积分满100点可以抽取一张名将卡,50点可以抽取良将卡,30点可以抽取普将卡,30点以下什么都没有。
规则1:城主也就是总导演那厮,将会派遣神秘人,也就是保云公司保安追捕玩家。伴随时间的进行,城主会投入越来越多的力量抓捕玩家。
规则2:所有工人都是NPC,不得协助玩家,也不得帮助神秘人。
规则3:如果玩家中途被捕,所有积分清零。
规则4:玩家在获得积分之后,想退出游戏保护积分,必须前往两个特点地点拔起旗帜,宣布自己退出。
规则5:玩家退出后,所有积分保留。